markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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(半条命系列在FPS界地位崇高,兴趣的小伙伴可以自己百度了解。)……想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这样的好制作者回归,可惜我现在没有看到任何可能性了。)

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……物品匹配,文字AVG,不同的结局导向。小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)

最终遭遇战(Last Encounter)

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解锁的各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明你的实力。……以部件为基础的武器系统 《最终遭遇战》没有预先设定好的武器。……解锁的武器部件 外星武器系统持有几十种武器部件,用这些部件又可以设计出数百种武器

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的。……上班什么用……买车买房?追寻梦想?生活什么用……反正人都得死……又扯远了。……(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

This War of Mine 推出全慈善 DLC

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因为销售带来的所有收入都将捐献给慈善机构。……根据玩家的需要,可以选购任何一个价格来购买。……很多玩家都在游戏评论中留言,除了赞扬工作室以外,还有大量的玩家在抨击 EA、Ubisoft 等 DLC

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

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在将来的一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……兴趣的朋友可以搜下《呆萌小怪物》在业余时间内,我已经把程序方面的%85的功能已经实现了。……兴趣的,想一起做自己游戏的小伙伴们,可以联系我

周末游戏视频集锦 #172

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一个可以探索和掠夺的大银行。在银行可以发现一系列古怪的武器。……一大批基于食物的古怪角色,包括熟悉的面孔和自己故事和问题的新公民。……你将扮演 Seek,一个没有记忆的孩子般的机器人

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

目前有没有可以体验,拿得出手的demo或者实况视频?……即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 联系方式

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……照片其实是希望一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

版本:Early Access


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